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恋与制作人游戏怎么玩,如何评价《恋与制作人》这款游戏?

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Hello,这里是碎碎念君。

《恋与制作人》让女玩家们也体验了一次“没钱养不起纸片人”的体验。


俗话说,有需求就有市场。而在游戏上,这一点更是颇为显著。每一个类型的游戏都有着相对应的受众群体,而《恋与制作人》显然面对的是具有一定消费能力的女玩家,可以说,这款游戏堪称女性向游戏中的《崩坏3》。

其实,从整个游戏设计上,《恋与制作人》仍然沿用着一贯的抽卡推图做法,只不过换了一层皮,连氪金点都非常相似。然而,由于同类“恋爱手游”市场的空白,玩家们也没太多选择。同时,《恋与制作人》在男主的人设上,更是精准考虑了女玩家们不同的审美和需求,文案上也下足了功夫,无论喜欢的是阳光率真还是成熟稳重,总是能找到自己的菜。

因此,作为“恋爱模拟器”的《恋与制作人》一出世,就得到了海量女玩家们的青睐,而为之花费成千上万的更是不少。这在让这款游戏获得了营收上的成功的同时,也招致了许多非议的声音。


从《暖暖》系列“为了纸娃娃氪金”,到《恋与制作人》的“养不起纸片人”,我们可以看出女玩家们潜在的消费能力。而在《恋与制作人》赚的盆钵满满后,更多的厂商们也留意到了这个市场,于是,女性向手游也越来越多了。

在碎碎念君看来,任何市场都会有着起步-野蛮生长-垄断-寡头化的过程,而国内较为滞后的女性向游戏开发,仍然处于“野蛮生长”阶段。一些类似的换装恋爱模式游戏,仍然明显显出粗制滥造和简单换皮,一如当年的国产网游和页游。

不过嘛,随着玩家逐渐意识到这些游戏的本质,以及开始反思氪金的价值,“女性向游戏”同样会迎来市场淘汰的寒冬,和精品游戏脱颖而出的过程的。


这就是碎碎念君对《恋与制作人》和国内女性向游戏市场的看法。

如果您觉得有哪些观点需要分享的话,欢迎在评论区留言。

恋爱体验还行,氪金体验极差。

游戏全靠文案、配音、剧情强撑,通关十八章以后,结合叠纸近期一系列骚操作,始终在线的只有配音老师们的努力了。

这游戏除了氪和肝还剩下什么?增加游戏趣味性、丰富游戏玩法的改进,这大半年来我是一点都没看到。而且游戏物价太高,2000块买四张jpg你敢信?

哪怕是谈恋爱也有热恋期、倦怠期,这个游戏的寿命也定然不长,主创团队也明白这一点。从叠纸资金主要投入在广告运营,放在微博热搜和开屏广告,甚至在最新问卷里“不耻下问”:为什么不愿意把恋与制作人推荐给身边的朋友等等这些做法中,就可以发现策划并没有费心留住或者挽回老玩家,而是琢磨怎么骗新玩家入坑。

如今市场上同质性乙女手游层出不穷,叠纸的骗氪不知道还能走到哪一步。

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