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象棋将帅不能碰面,象棋发展多年,有没有什么漏洞或bug出现? <#21---->

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我对于题主所说的“漏洞”、“bug”,我自己的理解就是象棋的规则、棋子的设定合不合理,对于下棋的双方来说是不是公平公正的。比如五子棋就有天生的“漏洞”、“bug”,因为对于先走的黑棋来说,黑棋的优势实在太大了,如果不对先走的黑棋加以特殊的限制,黑棋先手必胜。

那么象棋发展这么多年,存在这个问题吗?逐一分析如下:

目前中国象棋的棋盘、棋子样式,在1000多年前的宋代就已经定型了,宋代书籍《事林广记》中已经记录了两局关于“顺炮”的对局。而明代的《橘中秘》、《适情雅趣》,清代的《梅花谱》、《心武残篇》、《渊深海阔》等象棋书籍传承至今,即使是用现代人的眼光去看这些象棋古谱,我们现代人也可以从中收获良多,提高自己的象棋水平。

所以从这个角度来看,象棋的发展历史已有上千年,保持了长时间的稳定,没有大的“漏洞”、“bug”。

从象棋棋子来看,自宋代定型至今,双方都是1个“将、帅”、2对“车马炮”、2对“士相(象)”、5个“兵、卒”,双方都是均等的16个棋子,千年未变。

从象棋规则来看,古代到民国时期的象棋规则都是人们约定俗称的规则,比如“不能长将、不能长捉”等。而新中国建国以来,目前中国象棋有2套规则,一个是国内比赛的“中国象棋棋规”,比较复杂;一个是亚洲、世界象棋比赛的“亚洲象棋规则”,是简化版的“中国象棋棋规”,在“中国象棋棋规”禁止的如“一将一杀、一将一捉、两打对一打”等棋规,在“亚洲象棋棋规”都是允许的。不管哪个棋规,对于下棋的双方来说,都是公平公正的。

从下棋双方的胜率来看,如下图,来自权威的“广东象棋网”数据,这里的数据都是来自全国各地专业、业余的历年象棋比赛棋谱,红方总体的胜率是54.9%。在象棋中,先走的红方是有主动权,但这种“主动”对于后手走棋的黑方来说,其实优势不大,具体胜负的关键还是取决于双方的实力,所以从先走棋、后走棋的角度来看,双方胜率差距不大,也是公平公正的。综上所述,目前象棋各种规则、设定合理,没有“漏洞”、“bug”。


象棋只有技术没有漏洞,但是电脑上的象棋有。

博雅中国象棋窗明几见见解如下:

兵四进一,将6平5

兵四平五,将5进1

马三进五,车9平5

马五进三,将5平4

马三进四,车5退4

炮五平六,士4退5(若将4平5,则马四退三,将5进1,炮六平五,士4退5,马三退五,将5平4,马五退七,将4平5,马七退五,将5平4,马五进四,将4退1(若将4平五,则马四退六,将5平4,炮五平六,马后炮红胜!),炮五进六,吃黑车,后面省略吃卒吃士,红胜!)

马四退五,士5进6(若士5退6,则马五退六,将4平5,马六进四,将5进1,马四进三,将5退1,马三进五,将5退1,炮六退二,后面省略吃卒吃士,红胜!)

炮六退二,将4平5

炮六平五,将5进1

炮五进八,吃黑车,后面省略吃卒吃士,红胜!

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